Friday, October 29, 2010

97 Spider Man Cover 01


Copyright, All right reserverved Beenox, Activision... Marvel.

My first (fake) Spiderman cover !! The kid in me is happy.
I did it for the credits of the game, tried to keep the "marvel style"...it was fun.

Thursday, October 28, 2010

96 Constructon site

Another concept for the "Amazing" univers. Spiderman shattered dimensions, 2009.



Monday, October 25, 2010

95 Mysterio

All right reserved Beenox, Activision.
An early concept art done just for the fun. Photoshop, 2009.

Thursday, October 21, 2010

94 Ipad Sketchs

35 minutes each, just quick sketchs from life, using Art Studio and Sketchbook Pro on ipad. I found painting on the Ipad not as fast and easy as Photoshop, but it's a cool complementary way to quickly capture colors and light. I 'll try to use it when I c'ant have my heavy pastel box with me. I hope the next one's will be better !






Tuesday, October 19, 2010

93 Dockyard

All right reserved, Beenox, Activision.
An early concept for Noir Univers. Sketchup, photoshop, 2009.

Monday, October 18, 2010

92 Bad Guy

A "Heavy" dude for Kraven's level.
All right reserved beenox/ Activision. Photoshop 2009.

Friday, October 15, 2010

91 Fight


All right reserved Beenox, Activision. Photoshop, 2010.

Thursday, October 14, 2010

90 Sand Man Quarry

All right reserved Beenox, Activision. Photoshop, 2009.

Wednesday, October 13, 2010

#89 Kraven's Jungle


Kraven level, early Concept art, done in Photoshop CS3 , 2009.
I enjoyed a lot to work on Kraven's level, probably my favorite of the game.
Trees, old temples, broken statues, forgotten path ...everything I like to draw.

Friday, October 08, 2010

88 Oil platform

One more for the game.


Thursday, October 07, 2010

Tuesday, October 05, 2010

Monday, October 04, 2010

85 Spider Man Menu Concepts







This is the 4 concepts I did for the Game Menu For Shattered dimensions :Amazing, Noir, Ultimate, and 2099.
Ultimate and Amazing pieces are really rough, the 2 others are more finished concept.



Thursday, September 30, 2010

Hammer Head


Photoshop,3ds Max 2010, All right reserved Activision.

I've not created the design for Hammerhead and Spiderman noir, just the composition and painting for this one, but I had lot of fun.

Wednesday, September 29, 2010

82 Environment Concepts for 2099







81 Vulture Design











This is the design I did for Vulture for the Noir level in the game.


VoilĂ  les concepts que j'ai fait pour Vulture pour le niveau Noir du jeu.




Tuesday, September 28, 2010

# 80 Spiderman promotional artbook











I know, it's a pretty "small size" art book. Actually it's more a promotional book than you can buy with the game on Amazon.com.
But it's still cool to see some of our works in a little book than nothing at all :)
As I'm still waiting for the ok from Activision to show more of the concepts I did on the game, I took photos of some of my pieces in the book. I hope you'll like it !
I will post images in better quality as soon as I can.


















Sunday, August 22, 2010

#79 New pastel studies











Voici quelques études au pastel. Je les ai faites en plein air à Québec, certaines au printemps, d'autres cet été. Il ya 1 à 2 heures de travail pour chaque.




Friday, May 28, 2010

# 78 "Spider Man Noir"



Copyright . All right reserved Activision 2010.

This is a concept art I did last year for Spider Man : Shattered Dimensions.
My goal was to show the Stealth ability of the character in an action pose, in the 30 's Gangster Mood, in New York city. I had a lot of fun to to do it :)
I think I can show it there since it has been post in the developer diary a month ago.

You can read more here about the conception of the game by my Art director Thomas Wilson, and you will see a second concept done by my Colleague Mickael leger. Enjoy !

Voila une illustration faite l'année dernière pour le jeu Spider Man : Shattered Dimensions. Mon but était d'illustrer le côté "stealth", caché du personage . Ça se passe dans le new York Mafieu des années 30. J'ai eu bien du plaisir à la faire :)
Je crois que je peux la montrer puisqu'elle est en ligne depuis un mois dans le carnet de dévelopeur du jeu,
ici.

Vous pourez y lire les commentaire de mon directeur Artistique Thomas Wilson et y voir une seconde illu faite par mon collègue Mikael Léger.

Monday, April 05, 2010

77 Rivière Saint Charles


63/45 cm , 25/18 inch.

This is a Pastel I did last winter, from a photo I took near the river Saint Charles in Québec city.
I'm pretty happy with the snow and light effect, but a bit less with my trees..
I'll try to do more studies with trees and branches next time..I know the more it's simple, better it is...but it's still harder when painting !

Tuesday, March 16, 2010

76 Environments, Divinity 2




More environments for Divinity 2, 2007.

#75 Faces studies




More Concept Art from divinity 2, back in 2007 for me.


So this is an Ugly face studies for a bad guy in the game, "Deodatius" the embalmer.

My favorite and the one for the game is number 3...but I never play the game, so I don't know if it looks like my painting.

Tuesday, January 05, 2010

74 Evil Queen Caricature



A friend's caricature I've done for the Beenox Studio's Christmass party..
Voici l'une des 2 caricatures que j'ai réalisé le mois dernier dans le cadre de notre "party" de Noel avec mes collègues de chez Beenox. (pour les français de France : une grosse soirée arrosée avec petits fours, etc..)

La tradition est que chaque année sont élus (et caricaturé) les personnes aux caractères marqués...les thématiques sont très variées et souvent c'est assez drôle car on dévoile les heureux élus caricaturés devant tout le monde ... leurs faces déformées et projetées en très grand sur le mur..héhé.

Cette année le theme était "Blanche neige et les 7 nains"...+ La méchante Reine.
C'est mon collegue François qui a été élu pour cette dernière en raison de ces farces machiavélliques...!

Mes autres collegues illustrateurs ont fait les autres, et il yavait franchement de bonnes idées.

Sunday, January 03, 2010

73 Bonne Année 2010 ! Happy New Year !




Voici mes toutes premières peintures au pastel que j'ai faite il ya peu.
Je les ai réalisées d'après photos dans le confort de notre appartement, donc c'est plus facile qu'en plein air, mais bon je suis relativement content du résultat.
Je trouve le pastel vraiment moins dure d'utilisation que n'importe quelles autre technique traditionelle, ce qui ne veut pas dire que c'est facile, ça serait trop beau, mais au moins en cas de pépin on peut effacer les zones bancales et recommencer un certains nombre de fois (3 ou 4 max en fonction de la qualité du papier). Ceci étant dit moins on efface, mieux c'est...car à force on perd l'énergie et le grain "croquant" si beau des premiers traits contre le papier.
En revanche il faut avoir un grand nombre de couleurs, étant donné que les mélanges sont assez limités, et prendre une tres bonne marque. ( "Terry Ludwig" pour moi, la qualité est top, c'est ce qu'utilisent les pastélistes nord Améicains que j'admire, et je comprends pourquoi).
Pendant mes vacances de Noel j'ai aussi essayer l'huile, mais là je dois avouer que les résultat sont encore assez décevants. Il va falloir que je pratique encore pas mal avant d'obtenir des résultats acceptables. Mais bon j'y arriverai, il y a tellement de possibilité offerte avec cet autre medium. J'aimerai arrivé à maitriser ces deux techniques.
Je posterai dès que j'aurais des choses honnĂªtes Ă  montrer a l'huile !
Sorry for the few words in English :
So those two works are my first Pastel Paintings !
I lile this medium a lot, and I find pastels so easy to use compare to the others..Oils and watercolors especially.
But I'd like to use better my oils too, so when I'll have good enough results with oils, I'll post them :)

Saturday, November 21, 2009

72 - Explosive Gas Creature Design

You can see my first research for the Explosive Gas floating creatur, until the final result with the 3 different views.

My friend Nicolas Collings did the 3D model version. Check his web site to see his incredible 3d artworks !